← На Головну
Android Development (Offline-First)

FootyLog: Match & Training Analytics

Kotlin Room Persistence Live Match Engine Statistics Engine Achievements Engine

Візуальний огляд

Огляд продукту

FootyLog — це потужне офлайн-рішення для тренерів та спортивних аналітиків. Застосунок дозволяє фіксувати кожну подію на полі в реальному часі, вести тренувальні сесії та автоматично отримувати глибоку аналітику без підключення до мережі.

⏱ Live Match Engine

Реалізація власного таймера з управлінням періодами (added time, penalties). Швидка панель подій (Quick Events) дозволяє фіксувати голи та заміни за секунду.

📈 Statistics Engine

Система автоматичної агрегації даних. Розрахунок KPI для команд та гравців (W/D/L, точність ударів, ефективність формацій).

🏅 Achievements Engine

Логічний модуль, що аналізує історію матчів та автоматично відкриває досягнення, такі як "Hat-trick" або "Clean Sheet Streak".

🏋 Training & Drills

Спеціальні режими для тренувань: Shooting, Passing, Sprints. Автоматичний підрахунок конверсії та середнього часу.

Технічна архітектура

Додаток побудований за принципом Offline-First. Використання Room дозволило реалізувати складну схему даних із багатьма зв'язками (One-to-Many, Many-to-Many).

Висновок

Цей проєкт демонструє здатність проектувати складні автономні системи з глибокою бізнес-логікою та багаторівневою аналітикою даних. Це приклад архітектурно зрілого мобільного продукту.